英雄联盟将在本周迎来8.22版本的更新,这也是S8赛季的最后一个版本,在8.23版本中英雄联盟将进入S9季前赛阶段,那将会是一个全新的游戏环境了。事实上,自从去年7.23版本发布以来,S8赛季也是经历了很多的改动,无论是普通游戏对局还是职业赛场,都来了翻天覆地的改变,这也使得韩国队伍不再具有统治力。今年的版本改动无疑是成功的,而拳头游戏也进行了很多大胆的尝试,让我们回顾一下,今年有哪些重大的版本变化。符文系统和秒表联盟在去年11月的S8季前赛中,英雄联盟有很多平衡性以外的改动,其中天赋和符文系统合并,是对本赛季最大的冲击。虽然符文系统优化成五个路径和六个符文插槽,但超过60个的符文还是为游戏带来了更多的战术套路。设计师花费了好几个版本来调整符文的强度,也增加和删除了一些符文,我们经历过全民艾黎的时代,也经历了电刑和黑暗收割横行的版本。在S8赛季正式开启后,我们遭遇了秒表联盟,在TOP对阵SNG战队的比赛中,他们将“完美时机”这个符文发挥到了极致,创造了很多有趣的前期越塔战术。最终,设计师不得不对这个符文大幅削弱,到手时间从6分钟增加到8分钟,秒表价值下降、符文位置调整。虽然后来一度回滚到8分钟,但秒表对战局的影响还是太大了,在8.15版本又调整到10分钟。号令之旗和男爵之力号令之旗在S8赛季之前一直是一个冷门的装备,但有职业选手开发用来打中单位置,当时很多法师英雄都选择出号令之旗。号令之旗能够提供魔抗,让对手在对线期间不可能单杀你,而且号令之旗提供了免疫魔法伤害的小兵,对于任何法师英雄而言都十分难以去除。这导致了当时所有版本中单英雄,基本上都要带上小兵去质器,来解决魔免小兵带来的威胁。尤其在设计师改动了大龙buff之后,全新的男爵之力让小兵变得更强了,搭配号令之旗可以制造出超越英雄存在的超级小兵。当时版本的战术就是保护超级小兵推进,利用小兵来推塔和终结比赛。虽然设计师后来削弱了号令之旗,但这件装备依然十分受欢迎,而且重做也无法改变现状。最终他们不得不将这个装备移除出游戏,终结了一个互动性极差的套路。河道蟹和野核战术在S8季中版本更新中,野区改动是8.10版本上线的,全新的野区让很多玩家无法适应,尤其是河道迅捷蟹的改动。当时的版本是谁拿到前两个河道迅捷蟹,就等于赢了对局的一半,这导致发育型打野英雄完全没有出场的空间。河道迅捷蟹的战略意义,从来没有如此之高,足以出动线上的英雄前去支援队友抢下,虽然后来经过了削弱,但依然是重要的地图资源。而在野区进一步改动后,路人局兴起了漏斗式发育打法,中单玩家放弃自己的经济,选择工资装出门养打野玩家发育。打野玩家野区和兵线全部收入囊中,能够在10-15分钟时快速成型,装备和等级完全碾压对手,Snake战队是将这个野核战术发挥到极致的队伍。由于这个套路在路人局难以克制,也让比赛观赏性较差,所以设计师直接一刀砍死。射手困境和开放下路在经过S8季中版本的一系列改动后,最终拳头游戏实现了开放下路的目标,在夏季赛初期时,射手英雄逐渐离开下路,法师和战士下路登上了舞台。这几个版本对于传统射手并不友好,但对于喜欢尝试新东西的玩家而言,却是一个不错的选择,下路有更多能够上场的英雄了。这种情况也影响到路人局,路人局也中也出现了亚索、弗拉基米尔和斯维因等新下路英雄。但在夏季赛中期时,设计师还是削弱了一些强势的下路英雄,并且加强了暴击装备,传统射手英雄逐渐回归版本,并且成为了主流。尽管拳头游戏这次开放下路的计划,并不是十分成功,但也为他们带来了不少启发,在S8全球总决赛的舞台上也出现过下路黑默丁格的套路。相信在未来的版本中,我们有望看到开放下路的格局重新归来,但这次不再是尖锐的两极对立。结语在S8赛季中,带来了很多趣味性的改动,让英雄联盟变得更加活跃了,而设计师也修复了一些缺乏互动性的打法。老实说,S8赛季的整体还是比较成功的,除了爆发伤害过高和滚雪球效应太强,新英雄和重做英雄都十分成功。而相信在即将到来的S9季前赛中,英雄联盟进一步降低爆发伤害和延长对线期后,会带给我们一个更加健康的游戏环境,当然,游戏没有永恒的平衡,肯定也会有一些强势套路出现,但是否有趣和合理,那就是设计师考虑的问题了。
转载请注明:
http://www.aideyishus.com/lkgx/8145.html