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MOD作者:整理控(醋拌饺子)
◆MOD名称
战团整合优化版◆MOD介绍
《战团整合优化版》是一款近期发布的极其出色的战团优化及拓展Mod,主要内容是在保持原有玩法的基础上对画面、装备以及游戏性进行了大幅度的提升与优化,同时附带了全版本通用的美化补丁,无论是在可玩性还是美化上都下了不少功夫,模组一经发布,在骑友圈便好评不断,玩过的骑友都说好!◆MOD内容
主要内容1、通用美化补丁,适配所有安装的MOD,包含UI界面、天空植被、部分装备马匹等等。2、整合版在通用美化的基础上进一步对音乐、装备、天空、人物动作、血溅效果、角色外貌及音效等做了美化。3、增加上百件写实装备与数十种马匹,各阵营强兵均配备新增装备,版本新增圣殿军均配备新装备。4、多项部队功能,包括部队拆分成游击队下达多种命令、部队老兵经验分享、升级树、营地里还有一键升级、整理、重命名。5、新的自立方式,可带领从国王处获封的城池直接叛变,当然这会引起所效力国王的极度不满。6、多位NPC功能增强,包括妻子每周加成以及可以加入部队;酒馆老板可使16NPC直接入队、一键卖俘虏和硬币赌局;人贩子一键卖俘虏;马德尼随队从商。7、城镇新增银行、医院、招兵所、会见镇长;村庄新增驻兵、会见村长;所有领地增加税收率调整功能;大地图右键城镇村庄可直接查看友好度。8、营地菜单新增批量升级部队、整理部队、重命名部队、交换村庄、犒赏士兵、银行储蓄满3w还有随军保险箱。9、报告界面新增兵种树、势力地图、交易报告、下次发工资时间。10、多项战场优化,包括右上角小地图、被击晕后的战场延续、弓骑枪骑步弓战斗AI强化、更强大的战术指令以及阵型指令、更合理的坐镇指挥算法、战场人数多至、战斗期间士兵不逃跑、战后击杀统计、战后自动收俘虏、战后参战友军自动加好感、野外遭遇敌人附近我方城池内士兵也会加入战斗。11、此外还有NPC保镖功能、宴会好感度提升、老兵经验分享、领主性格显示、自动换装系统、重新设置所有不合理的城堡及酒馆的出生地、跳过初始任务等等功能。12、强化所有野怪并有多支野怪大军,包括一两支会时不时骚扰城堡,也增加了几个强力野怪兵种。娱乐性改动1、重新设置了所有不合理的城堡及酒馆的出生地,再也不必绕远路。2、NPC不离队,就算天天吵架不满也不会离队,1.4版本后直接取消了NPC之间的吵架,一直都会是满士气。3、提高每一级的升级点数,每级增加2属性点技能的以及20武器点,NPC同样适用。4、每升一级俘虏技能增加15个俘虏上限,招募俘虏%成功且招募后由原先一个士兵降低3点士气改为1点。5、大幅提高部队上限,初始,每增加一级统御增加30,每增加10点声望加1。6、大幅提升部队士气。7、竞技大会基础奖金增加至,胜利后城镇好感度提升10。8、请全城喝酒好感度提升改为20。9、商店物品更新时间由原版一周刷新一次改为一天刷新一次。10、工程建筑速度大幅提升,原本一个多月的工程现在仅需几天。11、领主战败的逃跑率由原先的70%下调为58%。12、提升战后释放对战领主和解救被俘领主时的好感度。13、修改分封领地时的领主好感度,被分封领主好感度增加20,反对好感度-1,支持+5。15、士兵战斗期间不会逃跑。16、降低城镇税收的损失率。17、为避免大幅提高部队上限带来的游戏难度降低,提高了野怪的属性以及部队上下限,并且有多支野怪大军在各地巡逻,同时小幅提升了各阵营部分兵种与酒馆兵的强度免得被野怪虐。18、将蛋疼的赶牛任务改为领牛。近期更新内容v1.5.21、将原本吞钱的银行系统整个替换掉,新的银行系统可存可贷,利息都是直接结算到现金的,源码出处中文站世纪风云制作组BigM。(小声bb:其实就是昨天玩了下一口气被吞了好几万一气之下换掉的)2、新增了几首战地1巫师3的bgm。3、修正部分模型错位以及个别bgm过渡不自然问题。4、修正部分npc一键入队后的身世对话错误的问题。本质上是由于bug的临时更新,也加了几个呼声较高的新功能,不过由于新功能有部分仍旧会与旧存档冲突,还是建议新档。v1.5.11、修复bug,老版本玩家必看:将npc吞装备的bug修复,1.5玩家去酒馆找老板对话后交个即可自动修复bug,另外酒馆npc不会消失的bug也修复了,此外由于自立后分npc领地再去酒馆找老板一键npc入队会出现bug,所以现在一键入队功能仅在自立前开放,自立后此选项将自动在酒馆老板的对话里消失。不过也就因为如此所以1.5版已经玩到自立的玩家这个bug也就修复不了了只能开新档。2、引入了Doghotel的格斗AI增强,步兵近战会有更多的假动作以及踢踹等等,并对整个面板进行了汉化,游戏内非大地图场景按F5都能打开设置面板,可以把他设置为F10以免和战术指令冲突到,至于其他数据设置我是觉得不用再设置了,很多设置也都不明所以的,默认的可玩性就已经挺高了。(其实这个是从1.3就想加入的,而且当时汉化文件就已经写好了,不过当时导入后有肉眼可见的掉帧就放弃了,这次倒是没出现掉帧现象)3、因版权问题将旗帜换回原先v1.3版本的旗帜。4、将三十几首背景音乐替换为战地1以及一两首对马岛的,如若不喜欢的可以去mod文件夹/NativeIntegration/Music,将里面的文件删除即恢复原版音乐。v1.5.01、新的自立方式与国王对话可带领从国王处获封的城池直接叛变,当然这会引起所效力国王的极度不满,与国王关系下降30且立即宣战,源码出处T社Druidic。2、新增所有NPC入队功能酒馆老板处新增所有NPC直接入队功能,第一次找需花费,拥有全NPC后若是和某位走散再找老板每次,源码改动自T社Ailan。(此功能有个小bug,一键入队后NPC都会留在原先的酒馆内不会消失,不过由于本身有保镖系统所以也不会显得很违和)(此功能在旧存档上有概率触发极其严重的bug,旧存档(1.4)请直接到酒馆老板处交个避免后续可能出现的bug,不过依旧不敢保证后续会不会有其他bug出现,最好新档)3、新增税收管理系统可对自己管理的领地税率进行调整,最轻10%最重%,税率高低会影响忠诚度与繁荣度,源码出处中文站黑暗路西法。4、更换了新的阵型前前后后换了三次阵型可以说这版基本就敲定了,阵型更完美的同时不会像前两版一样出现士兵无法指挥的bug,个人觉得很完美;t键组阵兼取消,e键命令士兵按自己面向的方向前进,步兵方形阵,射手长蛇阵,骑兵冲锋阵,原版自带的战术指令可单独选择各兵种进行阵型指令,源码出处中文站钝器。(说实话由于战场人数最多所以玩到后期部队人数一多阵型就乱,作用也就不明显,毕竟所有兵种的AI都加强,放他们自己打反而更好,阵型更多适用于喜欢带少数尖兵作战的玩家或是在前期起到一个提高存活率的作用)5、医院的医治费用,由原本的一位调整为。6、宴会期间每日好感增加由4上调为5。7、将银行利率翻倍,算是对吞钱bug的补偿吧,目前最高9.9%的周利率还是值得一用,各位还是记得退出游戏时将钱取出。8、将骑兵弓箭均替换为标枪,但原先是弓骑兵的兵种如女剑士和库吉特兵种则不做调整,步兵持有投掷的比例也相应下调,原版拥有投掷的诺德与萨兰德则同理不下调(感觉还是有不少人比较喜欢兵刃相接的战场氛围)。9、将部分比较高阶的兵器在商店的充裕度适当调低,且适当调高价格,神器烂大街终究不合适。10、下调卖俘虏的价格,由原本的3倍于原版调整为2倍于原版。11、取消了对普通士兵处决与释放时的荣誉赏罚,处理个小兵可以无限刷荣誉有点不合理。12、将拉蒙贩卖奴隶替换成一键贩卖,价格同普通人贩子一致。13、由于有bug所以去除了酒馆和城镇内的右上角小地图。14、将个别士兵价格调整到合理区间。15、修复书籍商人无法买书、人贩子无法单独贩卖等类似的场景商人问题。16、修复进入城镇村庄时反复跳出的村民加入战斗信息(不过这也导致了游击队和附近城池加入战斗时不会跳消息)。17、修复个别菜单显示错误问题。18、修复个别模型错位问题。◆MOD相关
注意事项1、由于1.5.1后加入了格斗AI,可能部分设备会出现掉帧的现象,如若出现掉帧在非大地图的场景按F5调出设置面板将格斗AI关闭即可。2、建议玩的时候在设置内显示设置开启较低HDR,游戏内所有视觉优化均基于较低HDR(部分优化不兼容旧存档)。安装教程1、下载“战团整合优化版v1.5.2.exe”文件后,将压缩包文件解压至任意位置。2、解压完毕后,打开“战团整合优化版v1.5.2”文件夹,将里面的内容复制粘贴或者拖拽至骑砍战团根目录“MountBladeWarband”文件夹中即可。鸣谢名单中文站:rubiklliihhaaoodltas圣殿骑士的光辉野蛮人yalianghushuailiner2haudBigM异界行者逍遥神龙fengguoyehao诺轩有限幻想山暝秋冷deskbookhp_honey凯撒(Caesar)钝器小洛ylyyly别人hack小虎仔var6B站:杨浩瀚吹啊吹T社:ZephilinoxArrisRumiLathraelWise_applekDruidicVirakeMordechaixenoarghTinerfeAndyYaSomebodyAlbertusMagnusCaba`drin感谢各位大佬提供的素材、教程及源码,没有大佬们的无私分享这个版本也就不可能诞生。