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大家好,我是土豆!
最近王者荣耀体验服迎来了S19新版本“玄雍危机”的更新:
英雄调整
马超(削弱,降低移速加成)
被动技能一魔影突袭
每1点额外移速增加1.5~2.5点基础伤害-→每1点额外移速增加1~2点基础伤害修复了马超
强化普攻末端移速加成部分,伤害丢失的问题
三技能一万刃归鞘
技能伤害:(+/Lv)(+0.6Ad)(+1.5~2.5*额外移速)(+0.06*已损生命值)
-→(+/Lv)(+0.5Ad)(+1.5~2.5*额外移速)(+0.05*已损生命值)
鲁班大师(削弱大招)
三技能一强力收纳
技能射程:→
冷却时间:45(-5/Lv)→50(-5/Lv)
为了避免歧义,优化了三技能的描述方式,使用技能最小时间比例(不包括中途机械臂释放过
程):25%-→35%
蒙讶(削弱)
一技能一狂轰火线
技能伤害:5(+15/Lv)(+0.35Ad)→5(+10/Lv)(+0.35Ad)
二技能一爆裂重炮
冷却时间:固定8秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
甄姬
被动技能一凝泪成冰
冰冻时间:1-→1.2
二技能一叹息水流
弹射半径:→
伽罗(平衡大招)
三技能一纯净之域
减速效果:90%→50%
取消三技能的前摇时间
武则天(增强)
一技能一女帝辉光
技能伤害:(+50/Lv)(+0.45Ap)-→(+60/Lv)(+0.47Ap)
雅典娜(降低蓝耗,降低伤害)
二技能一赛之枪
枪刺间隔时间:5秒-→6秒
技能伤害:(+60/LV)(+1.0Ad)→(+50/Lv)(+1.0Ad)
蓝耗:固定60→固定50
三技能一胜利呼唤
蓝耗:90(+15/LV)→70(+5/Lv)
刘备(强化)
被动技能-强化霰弹
双抗:6~10点→物理穿透:2~10点(在4/7/10/13级成长2点)
普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹→每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害
一技能一双谢击
技能伤害:(+0.4Ad)→(+8/Lv)(+0.2Ad)
二技能一跣土卒
调整为可穿越地形
三技能一以德服人
护盾量:1(+)→0(+/Lv)
护盾打英雄转化率:50%→60%
护盾存在期间免疫控制→开启技能后获得3秒免疫控制效果
女娲(平衡前后期强度)
被动技能一辉煌指引
视野范围:3%/Lv-→2%/Lv
回血效果:2秒内回复血量-→直接回复血量
一技能一拎:放射
技能伤害:(+40/Lv)(+0.36Ap)-→(+45/Lv)(+0.3Ap)
二技能一拎:创造
技能伤害:(+80/Lv)(+0.8Ap)→(+70/Lv)(+0.65Ap)效果调整:技能只能弓
爆--次矩
阵空间-→技能可反复弓
爆矩阵空间
刘邦(加强)
被动技能一-君主野望
效果调整:当刘邦的范围内存在敌方英雄时,刘邦每隔4秒会强化--次普攻,强化普攻会
朝前方斩出一道剑气,剑气命中敌人会造成刘邦最大生命值6%~8%的法术伤害
一技能一霸业之盾
技能伤害:(+/Lv)(+4%最大生命)(+0.8%最大生命/Lv)-→(+/Lv)(+4%最大生
命)(+0.6%最大生命/Lv)
引爆护盾需要等待时长:2秒→1.5秒
三技能一统御战场
新增效果:被指定的队友立即获得护盾,护盾量为(+/Lv)(+6%最大生命值)(+2%最大
生命值/Lv)
移除效果:吟唱期间一技能释放将把护盾提供到队友身上
韩信(加强)
被动技能-杀意之枪
攻击速度:50%→60%
坦克集体调整:
装备调整
急速战靴
急速战靴:攻击速度+30%→攻击速度+25%
贪婪之噬
贪婪之噬:攻击速度+15%→攻击速度+20%
其他调整
暴君/黑暗暴君
暴君/黑暗暴君的范围AOE技能:范围由提升到,暴君/黑暗暴君的眩晕技能改为击飞效果,范围和效果和主宰击飞一致,暴君生命成长:在第10分钟成长为基础的%生命→在第10分钟成长为基础的%生命
主宰/先知主宰
先知主宰的基础血量调整至,生命成长:在第10分钟成长为基础的%生命→在第10分钟成长为基础的%生命
新增一组暴君/先知主宰的羁绊,在击杀暴君/先知主宰时获得,获得后buff持续期间对暴君/先知主宰伤害降低50%。——这个buff对黑暗暴君/暗影主宰并不生效。
中路兵线调整
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的基础生命:下降20%,中路的清线速度平均提升1秒。
前4分钟中路兵线(包括近战兵/弩兵/法师兵)的生命成长:调整成长属性,使他们在第4分钟时的数值成长为和其他两条兵线一致。
英雄定位/特色调整
对局体验
玩家血条优化▲
野怪血条优化▲
此外,野怪的血条上方和打野惩戒伤害都加了数值显示,以便打野玩家更好的判断惩戒使用时机
区分了敌我扣血动画,在造成大额伤害时会有更强的反馈▲
这次更新调整了目标选中方式的表达,在血条上增加了选中状态,并且去除了目标的绕身特效,优化了血条上方的控制状态展示:
增加了与之对应的霸体状态的展示
压制
牵引
缴械
......
优化了无法选中状态的展示,英雄进入无法选中状态时,血条UI也会进入一个虚化状态▲
区分开了魔女斗篷和其他护盾的表现形式▲
优化了升级时的效果和数字显示▲
对于正在语音的玩家他们的英雄头像上会出现语音标志,可以更好更方便的了解哪位队友在语音▲
增加了英雄击杀后获得金币的提示▲
指示器样式调整
明确了技能释放的范围和距离,更有助于召唤师们对技能释放位置的判断。同时对于一些拥有反向位移技能的英雄,在技能指示器上优化明确了位移方向!
属性变动提示
针对技能带来的增益效果,如:攻击提升,防御提升等,会在血条右侧有图标展示:
Loading新增正向交流功能
Loading界面可以进行简单的交流
易用性优化
将原操作设置中的“出装位置”、“地图展开”、“侧边距调整”、“自定义按键位置”与“自定义布局”模块归入全新的切页中
可以自定义某个英雄的操作设置方案,且一个英雄可以设置多个操作方案,可在游戏中切换。也可以选择全英雄使用某一个方案!
移动摇杆表现位置固定
新增功能开关“固定移动摇杆”,打开后,移动摇杆将固定在初始位置,而不会跟随手指点击的位置呼出移动摇杆
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