去除器

骑马与砍杀2英雄一去豪华尽,唯有青山

发布时间:2024/12/18 16:27:47   
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英雄之所以迷人,部分原因是他们极能控制对自己和别人的控制。——戴维在《骑马与砍杀2》中,玩家可以招募同伴NPC作为同伴。其中一些具有较高的属性,可以补充主角的短板。下面带来“boyue游戏达人”的《骑马与砍杀2》1.10版本的NPC同伴选择心得,让我们来看一下。各派系技能分析医学系:有两种,一种是60医学,另一种是医学。NPC医生目前版本效果不是很明显,因为医学会增加大约1%的受伤不死。恢复率的基本值通常只有2,恢复的效果很低。最主要的是在定居点回血并恢复受伤的士兵。如果定居点基准值中也包含了10点的回复速率基础值,医生的作用会更大些。在1.1版本中,医疗技能的升级速度仍然不快。有两个原因。如果要快速崛起,必须杀死大量人员。在早期阶段,玩家都会避免太多伤亡,其次是医疗技术的效果和技巧都有些鸡肋,玩家不会在医疗技术上投入很多点数,点一个25熟练度的+10生命值的技能就够了,性价比很高。同样重要的是,医疗技能的基本价值不是恒定在2点,而是受伤人数越多,基本价值也就越大,但是玩家不可能接受初期大型战斗中的死亡和伤害。早期太浪费时间了。商业系:香料商人非常适合跑商,因为商队的数量与管理联系在一起,携带的人越多,重量就越大,而且40+60+强盗不容易来抢劫。很多人说带他担任军需官,这是没有必要的,主角可以自己做,管理部门的技能很好,真的不想训练,太多管理人才等待着你结婚。侦查系:侦察兵是同伴中最重要的,它可以大大增加视野。这很棒。那个垃圾人出生时有侦查,而1.1版本侦查很容易升级。强烈建议您第一天去找垃圾人或山丘,山丘并不弱,把狡猾和侦察点到最高可以有,因此,在开始时找到侦察员非常重要。您可以自己加点,否则侦查上限给你卡的死死的。在80天内侦查可以上升到,升级速度非常快。战斗系:血斧和剑客是战斗属性最高的NPC。老实说,同伴的战斗力目前版本不明显。如果您想让战斗同伴有一点临场感,就需要NPC步战会更好点,单手高就剑盾,双手高就是双手剑,并且武器选择需要选择快的攻击速度和伤害很高的,因为熟练度为加上攻击速度和攻击力效果很明显。基本值越大,增加越明显流氓系:流氓习气的NPC仍然有用,至少比医生更有用,因为整个军队提高了战利品+5%和60熟练度战利品提高的技能是全体部队生效。这2项技能已实装并且可以叠加。如果您将3个或4个NPC带2个技能上,您会发现战利品带来的好东西机会很高。装备配置建议装备配置以及角色定位:NPC习惯于一只手用盾牌时,双手长杆和双手剑都会单手拿,重要的是要注意,长杆熟练度特别高的NPC我推荐大家就让他单手拿,这代的远程太强了,打的又准伤害又高,战斗型的NPC仍需要使用盾牌来确保生存。长杆步战的另一个优点是,AI会躲在人群后面进行输出,从而大大提高了战斗后的生存率,而且刺伤不容易被卡住。这一代卡刀真的太多了。骑兵两个互相转向刀的BUG都没有解决。步兵的AI稍好一些,将使用上头来避开刀。ps:建立角色时,如果使用女性角色,可以去找厉害的男性npc结婚,大多数厉害的战将是男性,另外女性属性值稍差并且容易难产死亡。这里推荐战斗型的伴侣,巴丹的托蒙德(TomondofBadan),单手,长杆,骑马,跑步,这货马战人均杀敌数超过10,步战更强,场场为20+人头。练级tips:在版本1,1中,许多NPC的骑乘点数只有5点,但这是一件好事,因为骑乘非常擅长于练级,并且NPC的某些属性已达到最高点,这意味着升级难度很大。给他一个包马来升级他骑马可以使NPC升级更快,并且可以自由分配更多专精点。侦查和跑动也是同理,NPC的这两个属性可以有意识地培养。这两点也很好升级,尤其是侦查队友猝死的原因NPC队友容易死亡的原因如下:1,在F1F3之后,由于骑兵首先到达战场,所以弓箭手将他们集火。2,5级步兵的跑步速度大约为。NPC的跑步速度太高。它是第一个接触对手步兵的人,被殴打致死。3,如果我方步兵太少,则NPC很容易被弓箭手射击或被骑兵偷走P股。4,在步战中,NPC的攻击速度太慢,很容易被2个敌人打的无限硬直击败。基于以上几点,要想NPC有存在感战绩不错,酱油少,就要把骑行npc纳入骑射队,把步战NPC纳入弓箭手队。然后,给他配备具有快速攻击速度的武器和盾牌。武器属性的优先级是速度长度伤害操作熟练度与技能使用熟练度高的武器:NPC和小兵的AI计算方法不同。NPC的AI一直与熟练程度相关,最大熟练程度越高,AI越好。因此,您会发现以前版本的盾女和红衣双手熟练度在打竞技场用单手武器也很少失误,战斗力很强。而单手熟练度为的NPC要弱得多(盾女红衣的单手熟练度也为)1.1版本修改了最大熟练度决定AI这一点,要看使用哪种武器,如果熟练度高,则很强,如果熟练度低,则很弱。因此,如果您希望NPC强大,就必须使用熟练程度最高的武器。如果单手的熟练程度为0,你给他用单手加一个盾牌,他会。。。技能系统目前用处不大:由于技能系统没做好,因此大多数技能都是没用,战斗力也没有得到很大提高。一些极为罕见的强大技能没实装,升级速度又很慢,导致主角和伙伴的存在感较弱。游戏体验不是很好,主角只能杀死逃兵,伙伴永远给第一血。我认为改变这种状况的最好方法是加强技能体系,使主角和队友可以控制战场上的胜利和失败,玩家的游戏体验会更好。使技能更加实用,我相信游戏的娱乐性和寿命将大大提高,例如:添加单手技能里个增加踢脚的速度和距离。在双手技能上加了一个格挡之后,下一次攻击也会产生格挡效果之类的。我相信玩步战和单双的玩家数量会增加,而不仅仅是乘骑射击和长偃月刀这两种相同的游戏方式。#骑马与砍杀2#《骑马与砍杀2》:英雄莫问出处,富贵当思缘由《骑马与砍杀2》:窈窕淑女,君子好逑——这里有你想要的老婆《骑马与砍杀2》:小萌新如何成为大佬的指南请查收《骑马与砍杀2》熔炼赚钱——钢铁是怎么炼成的

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